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c++ - Qt 5.1.1 和 OpenGL - 渲染速度

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c - 如何在 Mac OS X 上使用 ulimit 或每个进程为 C 或 Ruby 程序更改堆栈大小?

似乎为C程序或Ruby程序(使用C堆栈)设置堆栈大小的推荐方法是使用ulimit。在Bash外壳中。但是$ulimit-s8192$ulimit-s16384-bash:ulimit:stacksize:cannotmodifylimit:Operationnotpermitted和sudo也没有帮助。有没有办法将其设置为16MB、32MB或64MB?我认为应该有一种方法可以在每次程序调用时设置它,而不是同时设置系统范围的参数?现在8192可能意味着8MB,如果与一个进程可以使用的内存量相比,这是非常小的,有时最多2GB的RAM。(更新注释:ulimit-a可以显示其当前值)。(更新2

ruby-on-rails - 在 rails 中使用 MIME 类型渲染文件

代码如下:render:file=>@somedir+"/blah.xml"...但是当我checkinFireBug时,生成的MIME类型是text/html。在这种情况下如何指定MIME类型? 最佳答案 实际上有两种设置内容类型的方法(我认为这就是你所说的mime-type的意思)。如果第二个选项适用于您的Rails版本,您应该使用第二个选项。classFileControllerfilename#2render:file=>filename,:content_type=>content_typeendend希望这对您有所帮助!

ruby-on-rails - 如何从 Rails 控制台渲染部分内容?

我正在使用Rails4.0.3。如何从Rails控制台渲染部分内容? 最佳答案 试试这个(在控制台中):#initialsetupview_paths=Rails::Application::Configuration.new(Rails.root).paths["app/views"]av_helper=ActionView::Base.newview_paths#(Optional)includethisifyourpartialusesroutehelpers:includeRails.application.routes.u

ruby - 使用 RABL 渲染一个简单的 Ruby 哈希

我有一个ruby​​散列,我想使用RABL渲染它.哈希看起来像这样:@my_hash={:c=>{:d=>"e"}}我正在尝试使用一些RABL代码来呈现它:object@my_hash=>:some_objectattributes:dnode(:c){|n|n[:d]}但我收到了{"c":null}我如何使用RABL渲染它? 最佳答案 这适用于任意哈希值。objectfalse@values.keys.eachdo|key|node(key){@values[key]}end使用Rails3.2.13和Ruby2.0.0-p195

ruby-on-rails - 将@object 传递给 rails 部分渲染

我有一部分:'配置文件/_show.html.erb'包含如下代码我正在尝试渲染局部但我不确定如何传递@profile。我尝试使用本地,但显然它在我的局部设置了“配置文件”而不是“@profile”。'profiles/show',:locals=>{:profile=>@app.profile}%>有没有办法将它作为@object而不是object传递,或者它是这样设计的吗? 最佳答案 为什么在局部变量中使用实例变量(名称以“@”开头的变量,例如:@object)如此重要?这不是一个好习惯。在partials中使用实例变量会使控制

javascript - Ruby On Rails 3.1 - Assets 管道 - Assets 渲染两次

大更新:当我终于找到真正的解决方案时,我也发现了真正的问题。当我在这里写下很多无用的信息时,考虑到真正的问题,我正在对问题进行大量更新,以便其他人可以轻松找到正在发生的事情并可以看到解决方案。问题:这是因为Rails3.1的Assets管道实际上...这很简单:Assets在开发环境中被渲染了两次。进行大量调查后,我发现我的Rails3.1服务器正在渲染“app/assets”和“public/assets”文件夹中的Assets。所以,我复制了每个.js和.css文件,这破坏了我所有的javascript动画(是的......将两次相同的事件和处理程序绑定(bind)到同一个元素不是

Ruby Array concat 与 + 速度?

我对Ruby的数组concat()与+操作进行了小型性能测试,concat()速度太快了。但是我不清楚为什么concat()这么快?有人可以帮忙吗?这是我使用的代码:t=Time.nowar=[]foriin1..10000ar=ar+[4,5]endputs"Timefor+"+(Time.now-t).to_st=Time.nowar=[]foriin1..10000ar.concat([4,5])endputs"Timeforconcat"+(Time.now-t).to_s 最佳答案 根据Rubydocs,不同之处在于:数组

ruby - 如何让 Qt4 在 Windows 7 上运行 ruby​​ 1.9.2?

总结我正在编写一个使用Qt4作为其GUI的Ruby1.9.2应用程序,我想在Linux、OSX和Windows上分发它。我的应用程序在除Windows764位机器外的所有设备上运行良好。有Win7+Qt4+1.8.7的工作示例,但显然不是Win7+Qt4+1.9.2。Ruby-Qt绑定(bind)有两个gem,qtbindings和qtruby4(有时称为qt4-qtruby),但我还没有看到它们都在Win7上运行Ruby1.9.2。qtruby4的问题ThisarticlefromOctober2008及其updatedversionfromJune2011作为一个很好的起点,但我与

ruby-on-rails - 在 Rails 中是否可以检查重定向或渲染是否已经发出?

Ruby2.0.2、Rails4.0.3、Sorcery0.8.5我试图在我的代码中发出重定向,但收到的错误消息是重定向或渲染已经发出。如果是这样的话,我很乐意回来。但是,如果由于任何其他原因调用该方法,我想检查是否已发出重定向或渲染,如果没有,则发出它。该代码是基于Sorcery的身份验证。在应用程序Controller中,我有:defnot_authenticatedredirect_tologin_url#,:alert=>"Firstlogintoviewthispage."end这最终会检查current_user,如下所示:defcurrent_user@current_u

ruby-on-rails - 如何使 Rails 3 Assets 的预编译速度更快?

我有一个正在运行的Rails3.2.1应用程序,我正在通过Capistrano使用deploy/assets进行部署,它运行deploy:assets:precompile任务。一切正常,除了编译本身真的很慢。我没有那么多CSS和JavaScript(总共大约8200行)。编译Assets一般需要1-3分钟左右,占整个部署时间的90%左右。有什么办法可以优化吗?也许使用不同的程序来编译Assets或以某种方式优化它?我在Linode5121.9.2-p290、Rails3.2.1上运行该应用程序,如果有任何相关性,我会使用therubyracergem。 最